miércoles, 14 de noviembre de 2018
Hijos de Camelot: Fuentes
Fuentes
La fuente elegida es una llamada “D3 Rabbitmapism” por su similitud con la original.Para encontrarla, he rippeado con el mame la pantalla de fuente (mame / cargar juego / pulsar F4 / pulsar INTRO y recorrer las pantallas). Se captura dicha pantalla:
Pestaña Font
Tamaño: 20
Bold-Italic-Antialias: desactivado
Fill mode:Gradient, Gradiente1 ( color1: blanco, color2: RGB(202,203,177) )
resto opciones por defecto
Pestaña Special Effects
Outline: 2
Shadow: desactivado
resto opciones por defecto
Tras esto vamos a la pestaña Generate y le damos a Go! (se crea el archivo en el escritorio output.png). Comprobamos las dimensiones del archivo (para luego).
En GM creamos un sprite nuevo, Edit Sprite+File/Create from Stripe
En el menú de importación, ponemos que hay 95 imágenes y 10 por fila (row).
Para elegir "image width" e "image height" dividimos las dimensiones del archivo por 10.
Por ejemplo, si son 940x770px, entonces ponemos 94px y 77px enGM.
Importamos y, muy importante, borramos la primera imagen (que debería ser una imagen en blanco). Ya podemos usar el sprite como fuente en el juego:
fntBitmapFont = font_add_sprite(test2, ord("!"), 1, 1);
draw_set_font(fntBitmapFont);
draw_text_color(150,150, "Texto de ejemplo", c_white, c_white, c_white, c_white,1);
IMPORTANTE: El objeto fuente debe ser puesto en cada ROOM que la necesitemos, puesto que no es persistente.
Frases sueltas
Si no queremos o necesitamos implementar un vocabulario completo, podemos generar frases sueltas con el programa Bitmap Font Creator y generar pequeños bitmaps con dichas frases.
El proceso es similar a lo anterior, abrimos el programa, elegimos una fuente, le damos el tamaño y características que queramos, y a continuación nos vamos a la pestaña Phrases:
Escribimos todas las frases que necesitemos.
Hecho esto, hacemos click en Generate, seleccionamos Phrases y elegimos una carpeta de salida.
Finalmente click en Go!
Ya tenemos nuestros bitmaps para importar con GM.
Importante:
Las frases dadas de alta en Bitmap Font Creator NO se pueden editar, solo borrarlas.
Si queremos guardar todas las frases y la configuración del tipo de letra elegido: File + save project.
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